LIVEX
22 Mentions légales

Mentions légales.

Informations relatives à l'édition et à l'hébergement de ce site — projet personnel, site statique, sans traitement de données.

22.1 Éditeur

Qui publie ce site.

Ce site est édité par Donovan Chartrain, personne physique, à titre personnel et non professionnel, dans le cadre du projet de recherche LIVEX.

Contact : via le dépôt public, sur github.com/donovan-dev-web/LIVEX ↗. Les vulnérabilités se signalent en privé, via GitHub Security Advisories ↗.

22.2 Hébergement

Où le site est hébergé.

Ce site est un ensemble de fichiers statiques publiés via GitHub Pages, un service deGitHub, Inc. (88 Colin P. Kelly Jr. Street, San Francisco, CA 94107, États-Unis).

L'hébergeur peut conserver des journaux techniques de connexion conformément à sa propre politique.

22.3 Contenus et licences

Ce que vous pouvez réutiliser.

Trois régimes coexistent : le code, les contenus éditoriaux et la marque. Le détail des permissions et obligations figure sur la page Licence et réutilisation.

ÉlémentLicence
Code source LIVEX (hors projet Unreal PRISM)GNU GPL v3.0 ou ultérieure (GPL-3.0-or-later) — LICENSE ↗
Projet Unreal PRISM et plugin PRISM-LDKEULA Epic Games — non couvert par la GPL du projet
Textes et contenus de ce siteCreative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0)
Marque « LIVEX » et logosTous droits réservés — usage nominatif uniquement

Les noms SYNE, ECHOS, PRISM et LIVEX désignent les composants du projet. Leur usage à titre descriptif est libre ; toute reprise suggérant une affiliation doit être évitée.

22.4 Responsabilité

Un contenu « tel quel ».

Ce site et les documents qu'il référence sont fournis en l'état, sans garantie d'exactitude ni d'adéquation à un usage particulier. Le projet est en développement ; les informations peuvent évoluer, et les chiffres publiés portent une date de mesure. Aucune version publique n'étant disponible, rien de ce site ne constitue un produit livré.

Politique de confidentialité →Accessibilité