Mentions légales.
Informations relatives à l'édition et à l'hébergement de ce site — projet personnel, site statique, sans traitement de données.
Qui publie ce site.
Ce site est édité par Donovan Chartrain, personne physique, à titre personnel et non professionnel, dans le cadre du projet de recherche LIVEX.
Contact : via le dépôt public, sur github.com/donovan-dev-web/LIVEX ↗. Les vulnérabilités se signalent en privé, via GitHub Security Advisories ↗.
Où le site est hébergé.
Ce site est un ensemble de fichiers statiques publiés via GitHub Pages, un service deGitHub, Inc. (88 Colin P. Kelly Jr. Street, San Francisco, CA 94107, États-Unis).
L'hébergeur peut conserver des journaux techniques de connexion conformément à sa propre politique.
Ce que vous pouvez réutiliser.
Trois régimes coexistent : le code, les contenus éditoriaux et la marque. Le détail des permissions et obligations figure sur la page Licence et réutilisation.
| Élément | Licence |
|---|---|
| Code source LIVEX (hors projet Unreal PRISM) | GNU GPL v3.0 ou ultérieure (GPL-3.0-or-later) — LICENSE ↗ |
| Projet Unreal PRISM et plugin PRISM-LDK | EULA Epic Games — non couvert par la GPL du projet |
| Textes et contenus de ce site | Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY 4.0) |
| Marque « LIVEX » et logos | Tous droits réservés — usage nominatif uniquement |
Les noms SYNE, ECHOS, PRISM et LIVEX désignent les composants du projet. Leur usage à titre descriptif est libre ; toute reprise suggérant une affiliation doit être évitée.
Un contenu « tel quel ».
Ce site et les documents qu'il référence sont fournis en l'état, sans garantie d'exactitude ni d'adéquation à un usage particulier. Le projet est en développement ; les informations peuvent évoluer, et les chiffres publiés portent une date de mesure. Aucune version publique n'étant disponible, rien de ce site ne constitue un produit livré.